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Photoshop. Bits por canal.

En el anterior artículo de este blog, Crear un Documento en Photoshop, una de las opciones, de las que dije que hablaría posteriormente, eso será hoy, trataba sobre los Modos de Color, al crear un documento Nuevo, los Bits por canal, como figuraba en uno de los cuadros como recordareis, un desplegable nos daba la opción de elegir entre los modos RGB, Mapa de Bits, Escala de Grises, Color CMYK y Color Lab, de los que ya he hablado en anteriores post. y además seleccionar el valor de Bits por canal, 8, 16 ó 32. Pues bien,  este trata de alguna forma construir un puente entre  aquel artículo y este.

Photoshop, crear un documento.

Photoshop, crear un documento. Imagen 1.

El monitor es el instrumento a través del cual somos capaces de ver el mundo digital, así pues factores como Color, o Definición son determinantes en el trabajo con un programa de edición como lo es Photoshop y a ello contribuye en gran medida el tamaño del monitor.

En Photoshop al realizar las tareas más habituales tenemos tendencia a utilizar la mayor extensión de nuestro monitor, pues entre ventanas, barras de herramientas, imágenes, y paletas de colores nos da la sensación de una falta absoluta del espacio.

Esto hoy día  puede no ser un problema, pues quien no ha conectado su ordenador a un monitor de TV de 40 ó 50 pulgadas y ha quedado impresionado por las enormes dimensiones que se manejan, pero creo que no hay que llegar tan lejos y podemos conformarnos con medidas de entre 17 y 22 pulgadas, por ejemplo, un buen tamaño, siempre en función de nuestras posibilidades, lo que no impide disfrutar de mayores tamaños, además recordemos que se hacen asombrosos trabajos desde pantallas de iPhone de 5 pulgadas, todo es cuestión de organizarse.

Para trabajar con imágenes fotográficas, Vídeo u otro tipo de edición como Diseño Gráfico, no hace falta desembolsar grandes fortunas,  el monitor, debe tener un buen tamaño, como siempre digo, en la medida de nuestras posibilidades, con buena resolución, y la máxima fidelidad a los colores reales, no debe nunca parpadear, y debe estar bien calibrado, debemos vigilar que  las distintas áreas del monitor tengan los mismos niveles de brillo y uniformidad de colores, también el espaciado entre puntos, esto es, la distancia entre los agujeros de la máscara de sombra  que enfocan los haces de los cañones electrónicos del monitor a través de una placa metálica perforada con orificios, cuanto menor sea el espaciado mayor nitidez alcanzará la pantalla. También podemos contar con la posibilidad de Activar Dos monitores simultáneamente.

Monitores de Tubos de Rayos Catódicos. CRT

Para quien aún trabaje con sistemas de monitores CRT, debemos prestar especial atención a trabajar con monitores, No Entrelazados, esto es una técnica que organiza la información digital de forma contigua, es decir las líneas de información son barridas por cada segundo (herzios, Hz) una tras otra en lugar de elegir entre primero impares y luego pares, con ello alcanzan mayor nitidez y mucho menor parpadeo y por tanto mejor calidad de trabajo y descanso físico.

Barrido Progresivo.

las imágenes captadas no se dividen en campos separados como en el caso de los tubos de rayos catódicos, este sistema escanea la imagen entera  línea a línea cada 1/16 segundos, visualizan una línea a la vez siguiendo un orden eliminando así el efecto parpadeo.

Control de Niveles.

El número de colores visualizado ha de ser de 256, aunque esto es insuficiente para trabajar con programas de edición, y esto ocurre porque si realizamos algún retoque digital puede ocurrir que se produzcan errores en la transformación perdiendo espacios de color al imprimir, perdiendo la información correspondiente a los 256 niveles, esto se puede comprobar en la imagen si es el caso con el Control de Niveles de Photoshop, atajo de teclado Ctrl+L, lo mejor es que, nuestro monitor deba ser capaz de visualizar más de 16 millones de colores. Esto es posible gracias a una tarjeta para pantalla a color de 24 bits.

Un Bits es el elemento más pequeño de información que usa la computadora para hacer una descripción de datos en un archivo digital. El bit se compone de un sistema binario, Uno o Cero, siendo el número total de posibles combinaciones para 8 bits de datos, resultan 256 de la operación, en potencia de 2, es 2 elevado a 8, según esto, tenemos que existe la posibilidad de trabajar a 2 elevado a la 16 y 2 elevado a 32.

Este sistema de 24 bits los divide en 8 para el rojo, 8 para el verde y 8 para el azul, es decir sistema RGB, Según la cantidad de píxeles que se incluyen en un mapa de bits se determina la resolución de una imagen. Es indudable la estrecha relación entre Photoshop y una paleta de colores física, donde en esta podemos hacer innumerables mezclas de colores y tonos, llegando a conseguir suaves degradados y sorprendentes transiciones de mezclas y matices llevado a través de una gama de luces (luminosidad) y color.

Los sistemas digitales no trabajan con valores de bits intermedios, recordemos 8, 16, 32 bits, en ocasiones podemos tratar con imágenes de 12 ó 14 bits de profundidad de color, por el tipo de formato de archivo, Raw por ejemplo, ¿qué hace entonces el programa? lo que hace es una especie de trampa rellenando la información hasta el valor inmediato superior, en este caso serían 16 bits, hasta ser compatible.

Manejar imágenes con suficientes valores de profundidad de color permiten realizar  o ajustar  y retocar en mayor medida pues se dispone de mayor información y la imagen se verá menos afectada proporcionando mejores resultados. Como todo en la vida existe una parte buena y otra menos buena, cuando trabajamos con mayor profundidad del color que 8 Bits  Photoshop no nos permite por ejemplo manejar determinados filtros como Pixelar o Desenfoques, así como en determinados archivos como JPG, o por ejemplo en la web no se puede trabajar más que a 8 Bits, la solución a este problema es fácil, trabajamos siempre a 16 Bits, y al terminar convertimos a una imagen más ligera  exportando a 8 Bits.

Si nos fijamos detenidamente en las dos imágenes, podemos observar que son casi idénticas, sólo las diferencia que una tiene 8 bits y la otra 16 bits, los histogramas revelan sus mínimas diferencias a pesar de ser apenas perceptibles.

Imagen 8 bits, con histograma.

Imagen RGB 8 bits, con histograma.

Imagen 8 bits, con histograma.

Imagen RGB 16 bits, con histograma.

Ahora es cuando digo que dos imágenes de 8 y 16 Bits, puestas en un monitor, una al lado de la otra, yo al menos tendría serias dificultades para distinguirlas pues no es tan evidente la diferencia, y ¿entonces esto para qué? La diferencia entre ambas imágenes existe, sólo tenemos que acudir al histograma después de haber sido retocada cada una de ellas y será entonces cuando comprendamos el porqué trabajar con mayor profundidad de color.

Espero que os haya gustado el tutorial.

Photoshop. Modos de Color.

Es ovbio que la parte más divertida de Photoshop o cualquier otro programa de edición no es la teoría, pero lo que si es cierto que esta misma parte menos deseada nos va a ayudar a obtener mucho rendimiento del programa, eso sin duda, si nos adentramos un poco en el y somos observadores en un futuro bastante cercano le daremos un uso y aplicacion para conseguir trabajos de primer nivel y muy profesionales, no en vano se trata de la teoría de aplicación de Modos de Color para distintas aplicaciones de la edición.

Caja de diálogo para modo de color del documento. Imagen 5.

Caja de diálogo para modo de color del documento. Imagen 1.

Modos de Color

Me ha parecido muy interesante hacer una parada en este concepto de Photoshop como es el Modo de Color, pues estos definen de nuestra imagen, la que vemos en la pantalla y que de algún modo vamos a procesar, la información de Color de la que se compone. En un artículo anterior de la Guía Práctica, conociendo Photoshop, publicaba una imagen de un cuadro de diálogo de Photoshop donde mediante un desplegable teníamos la opción de elegir un Modo de Color, como son Mapa de Bits, Escala de Grises, Color RGB (RVA) Color CMYK y Color Lab, imagen 1.

Los modos de color tienen como función representar los Tonos en toda su variedad y el Color de las imágenes que vemos, de la forma más veraz posible por la que el ojo humano percibe los colores, y aunque esta visión sea una ilusión porque el cerebro interpreta diferentes frecuencias de luz que provienen del reflejo de las superficies cuando percibe una radiación electromagnética de alta frecuencia y onda corta, el ojo humano sólo tiene capacidad para percibir un rango limitado de estas frecuencias llamadas, Espectro Visible de la Luz. Nuestros ojos tienen limitaciones como todos sabemos, más allá del rojo, como es el Infrarrojo 750 nm y el azul, como es el Ultravioleta más allá de 400 nm, ( nm, nanómetros)

¿Qué nos ofrecen los Modos de Color?

En un principio puede pensarse a qué vienen tantos modos de Color si todos parecen iguales, lo puede parecer, pero no es así, los programas de edición trabajan por defecto en RGB, (Photoshop), lo que nos permite acceder a todos los menús y órdenes de edición de imágenes, aún así en ocasiones y según el destino de estas nos veremos obligados a convertirlas a otros modos alternativos, y esto nos conduce a saber que no todos los Modos de Color reproducen el color, tonos, brillos y matices de igual forma.

Modo RGB (RVA).

En este modo todos los colores se crean con la combinación de distintos valores de rojo, verde y azul (RVA) alcanzando 16,7 millones de colores, siendo posible editar y visualizar individualmente mediante una paleta de canales, a cada uno de sus componentes, rojo, verde y azul, formando en la paleta tres canales más el canal compuesto, resultando el RVA, la suma de color de todos ellos. El uso más adecuado de este archivo es para ser visualizado en pantallas, aprovechando en su favor y de esta forma el brillo de estas.

Modo CMYK (CMAN) (Cuatricomía).

Este modo de color se utiliza para visualizar y editar imágenes destinadas a impresión, a veces se trabaja con un archivo modo RGB, porque así ha venido y es necesario generar la separación de los cuatro colores Cian, Magenta, Amarillo y Negro para que el taller elabore la preimpresión a través de los cuatro colores, cuando se imprime la imagen se mezclan creando una gran variedad de tonalidades color. Es curioso llegar a pensar que el modo CMYK pueda tener mayor variedad de tonalidades por tener cuatro canales mientras que RGB sólo dispone de tres, pero esto no es así, pues la opción CMYK se trata de porcentajes de tintas planas dando así brillos y tonos carente de luminosidad y por tanto una menor gama tonal.

RGB y CMYK diferencias.
RGB y CMYK diferencias.

Color Lab.

Es el modo de Color que más se acerca al de la percepción humana, por su funcionamiento, sus valores numéricos describen todos los colores que una persona con capacidad de visión normal percibe su información del color parte de un canal de luminosidad y dos canales que comprenden toda la gama tonal.

Podemos ver en las imágenes Lab, en la paleta de Canales, que contienen un canel para la Luminosidad que varía desde 0 a 100, otro canal A eje verde-rojo, y el canal b eje azul-amarillo comprendidos entre los valores 127 y -128.

Escala de Grises (Grayscale).

Este modo utiliza distintos tonos de gris, hasta 256 niveles de gris, en una imagen de 8 bits, cuando convertimos una imagen a color a escala de grises toda la información de color es eliminada. Desde el submenú Imagen>Modo es posible convertir un archivo de escala de grises a modo color, no es posible recuperar los colores originales si el archivo ha sido convertido a escala de grises. Hay que tenet la precaución de antes de convertir una imagen en color a escala de grises realizar una copia de esta imagen para guardar el archivo del color Guardar como (Save as)

Mapa de Bits (Bitmap).

Es el modo de representación de los píxeles de una imagen utilizando los dos valores de color blanco y negro, se denominan imágenes de 1 bit en mapa de bits por su profundidad de bits de 1.

Duotono (Duotone).

De este modo de color se puede crear imágenes en escala de grises utilizando de una a cuatro tintas personalizadas desde gris monotonos, un color, duotonos dos, tritonos, tres y cuadritonos cuatro colores.

Color Indexado (Indexed Color).

Genera archivos de imágenes de 8 bits con un máximo de 256 colores, convertir a modo Indexado generalmente se hace este paso al convertir a este modo antes de enviar una imagen a un programa multimedia o la Web. Este modo se usa porque reduce el número de colores de una imagen como máximo a 256 colores, inclusive a menos manteniendo una buena calidad visual en formatos Photoshop, BMP, Dicom, encapsulados EPS de Photoshop, Targa o Tif. o formatos Gif muy utilizado en Web que requieren imágenes que contengan 256 colores o menos.

Multicanal (Multichannel).

Las imágenes en Modo Multicanal contienen 256 niveles de gris en cada canal, no se crea ningún canal compuesto y se visualizan separadamente. Al suprimir un canal en los modos RGB,, Lab o CMYK Photshop conmuta automáticamente a Multicanal. Al convertir a este modo:

Las capas no se admiten

Los canales de color de la imagen original se convierten en canales de tintas planas en la imagen convertida

Convertir una imagen CMYK al modo Multicanal crea canales de tintas planas cian, magenta, amarilla, y negra.

Convertir una imagen RGB al modo Multicanal crea canales de tintas planas cian, magenta, y amarilla.

La eleiminación de un canal de una imagen RGB, CMYK, o Lab convierte automáticamente l imagen al modo Multicanal y acopla las capas.

Una imagen Multicanal para exportar se guarda en formato EPS DCS 2.0 de Photoshop Photoshop 2.0, o Raw, en lo que se refiere a portabilidad y compatibilidad

Para la impresión de tintas planas no es posible moverlas por encima de un canal por defecto del panel de Canales si no es en modo Multicanal, y no es posible aplicar tintas planas a capas individuales.

En un artículo futuro hablaré de algo muy interesante y relacionado muy estrechamente con este, como son Las Paletas de Color de Photosop. Una visión exclusivamente teórica de este tema no es suficiente para comprenderlo, es necesario experimentar y ampliar conocimientos de todas las fuentes posibles, ver y comprobar los resultados de los diferentes sistemas de color y  sus aplicaciones más adecuadas para cada caso concreto.

Espero que os haya sido, ameno, divertido y muy útil.

 

 

 

 

 

 

 

Photoshop. Modos de Color.

¿Recordáis este cuadro de diálogo? Imagen 1. Es de unas semanas atrás cuando hablaba de crear un nuevo documento en Photoshop. Me he parado aquí porque es muy interesante, desde aquí obtendremos mucha información a cerca de los colores en Photoshop.

Caja de diálogo para modo de color del documento. Imagen 5.

Caja de diálogo para modo de color del documento. Imagen 1.

Puede parecer extraño si afirmo que dar una definición más o menos correcta de Color, o de ¿qué es el Color? puede llegar a resultar bastante difícil. Bien en realidad lo que intento transmitir es que, algo tan cotidiano que no dejamos de ver en ningún momento pueda ser difícil de explicar, por no hablar de intentar describir un color. No se trata de una clase de filosofía, a veces es pensar un poco detenidamente en las cosas que nos rodean.

Modo de Color RGB en el cuadro de diálogo de Capas de Photoshop.

Modo de Color RGB en el cuadro de diálogo de Canales de Photoshop. Imagen 2.

En mi opinión poder ver los Colores es un regalo de la naturaleza, una maravillosa experiencia que proporciona una gran belleza a la materia con sus indescriptibles tonos y contrastes en toda su variedad, de los cuales los grandes artistas se han esforzado sobremanera en imitar con preparaciones y pigmentos extraídos de la naturaleza, en un principio, con tal de repetir las bellas imágenes que contemplaban.

Para cualquier artista el manejo y conocimiento perfecto de los colores puede ser su máxima aspiración, conseguir la mezcla perfecta, los tonos correctos, la interpretación exacta de los colores que irradia el universo, la naturaleza, el mundo. Pintores, fotógrafos, diseñadores, artistas en general, dedican su vida en la búsqueda incesante de la imagen perfecta con la correspondencia auténtica del Color original o la interpretación según su visión de el.

Es entonces cuando nos encontramos manejando un programa como Photoshop, donde los conceptos de Color y términos conocidos que se emplean han sido traducidos en el avanzado software de imágenes desde donde podremos manejar mediante cajas de menús y paletas controlando, Niveles, Tonos, Saturación, Color, etc.

Pero para manejar los colores de forma adecuada es imprescindible conocer y entender los modos de color con los que podemos trabajar, para ello contamos con la ayuda infinita de los programas de edición, en ellos tenemos la capacidad de traducir colores a un sistema de números y letras y clasificarlos por medio de Modelos de Color. En el capítulo anterior a través de cuadros de diálogo podíamos seleccionar los modos de color, recordemos que una pestaña en el cuadro de diálogo nos ofrece una selección de opciones como son Mapa de Bits, Escala de Grises, RGB (RVA), CMYK (CMAN) y Color Lab.

El ojo humano percibe el color como distintas longitudes de onda que se absorben y reflejan por los objetos, la luz blanca se compone de longitudes de onda que corresponden al RGB, Rojo, Verde, y Azul, como colores primarios, son la base de todos los colores de la naturaleza, en el cuadro adjunto Imagen 3. podemos observar la mezcla de colores entre los primarios dando como resultado los secundarios, Cian, Magenta y Amarillo, más el color blanco como origen.

Colores primarios y secundarios.

Colores primarios y secundarios. Imagen 3.

En la imagen 4. podemos observar el código de color traducido a una secuencia de letras y números que corresponden únicamente a un color en concreto, en este caso el código ff0000 que corresponde a este tipo de Rojo como color primario, 00ff00 al Verde y el 0000ff al Azul. De esta forma obtendremos el color exacto que deseamos tecleando su referencia en la casilla correspondiente, señalada con un cuadro azul.

Código de color Rojo.

Código de color Rojo. ff0000. Imagen 4.

Podemos poner en nuestras manos un sofisticado instrumento de precisión pero si no lo conocemos de poco nos servirá.